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名前:DY 【通常時】 称号:アリスかわいい 過去のPR:アリスは俺の肉奴隷☆→俺の尻を舐めろbyうんこマン→こいしちゃんと裏路地☆セックス キャラ:アリス、ロリス、霊夢、魔理沙 大会戦績 第2回チーム対抗戦 咲「っぽい」大会 優勝 ボンボン坂高校(DY、おまんまん、しもしもしも、黒銀月) vipタッグ麻雀大会カモネギ杯 優勝 DY、中村忠利 第3回謙虚杯 優勝 うー☆まちょりータッグ杯 準優勝 DY、長き童貞 大会がないなら自分で開催すればいいじゃない大会 三位 vip麻雀大会カモネギ杯(第六回) ※参加者64人 七位 第2回うー☆まちょりータッグ杯 準優勝 DY、おるず 壮絶な突発射命○大会 優勝 恐ろしい戦績である DYさんのおしごと関連 DY.gif 作文1 アリスがいつも言うんです もう…いくらわたしのことが好きでも、そんなにあの人たちに構わなくてもいいじゃない わたしと貴方は相思相愛なんだし あの人たちが何を言おうとも、わたしが貴方と共にあるという事実は変わらないんだから そんなにムキにならなくていいじゃない、ね? わたしのことを大事にしてくれる気持ちはすごく伝わってくるわ 確かにそれはすごく嬉しいけど、もう別にいいのよ わたしたちの関係はあの人たちが何か言ったところで引き裂かれるものじゃない 貴方もそれはわかってるでしょ? ふふっ、照れ屋さんね あなたがわたしを愛してくれてることはよくわかってるわ、大丈夫よ そして、わたしも同じくらい…いいえ、それ以上にあなたを愛してる それに貴方からの愛は、わたしを束縛するものじゃなかったわ わたしに言い寄ってきた、他の多くの男たちと違ってね あなたといる時間は本当に楽しい この時間が永遠に続いてほしいわ あなたも修行を積んで魔法使いになればいいのよ わたしが教えてあげるから あっ、魔法使いといっても、30歳で…のやつじゃないわよ? まあ、それに関してもわたしが今夜も教えてあげるわ え?いや、べ、別にわたしがしたいわけじゃないわよ! 貴方のためなんだから! だ、だから違うってば! もう…///ばか……///// って、ね^^ 作文2 ちゃかさないで、真剣に聞いてくれ アリスのどこがいいかだ まず、ルックスが完璧で非常に可憐で美しいことは周知の事実だと思う 次に性格だ 他人に無関心であることが多いとはいえ、必ずしも無関心というわけではないようだ つまりこれは魔法の研究(自立人形云々)を第一として、それを成さんがために、他人との関わりを意図的に絶っていると想像できる 魔法の森で迷った人間を自宅に泊めることはあるそうだし、三妖精を招きいれたこともある また、三妖精に魔理沙を紹介するところから見ても、他人とのつながりを完全に絶とうはしていないことがわかる これらから、アリスは人(妖怪でも妖精でもその他云々でも同じくだが)とのつながりを嫌っているわけではないことが推測できる さて、性格面での俺の結論を急ぐ前に、アリスの性格のもう一つの面を紐解いてみよう アリスは本気を出さない その理由として「圧倒的な力で戦いに勝つことはアリスにとっては楽しいことではない」と「全力を出して負けると後がない」 などが挙げられるが、これはアリスの感情が人並みに豊かである証拠である 無関心を装いつつも、実は多感な女の子なのである 食事や睡眠を行うところから見ても、アリスが魔法使いとしてある意味達観しているわけではないことがわかる よって、アリスがツンデレであることはまず疑いようがない ツンデレアリスはかわいいのである そして、しばしば友達が少ないとされるアリスだが、上記の通り他人とのつながりを否定しているわけではない 故にここから、アリスが恋愛感情を保持しないことはありえないという結論が導き出される 結婚式に参列してくれた方々にはここで礼を述べさせてもらう 私とアリスには数々の困難が待ち受けていた どこからともなく無数のストーカーが現れては、アリスに付きまとった 如何に追い払おうとも奴らは諦めないが、こちらとて諦めるわけにはいかないのだ これからも私とアリスの前には壁が立ちはだかり、その壁は厚く、巨大だろう しかし、愛の力で乗り越える 確かに私の辞書にも不可能という文字はある だが、その言葉を使用できる文章は一つしかない 「俺とアリスの愛を引き裂くことは不可能だ」 [23 34 50] DY の発言 銀様!銀様!銀様!銀様ぁぁぁぁあああぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!銀様銀様銀様ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!水銀燈様の麗しき銀色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 漫画4巻の銀様かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ特別編の主人公で良かったね銀ちゃん!あぁあああああ!かわいい!銀たん!かわいい!あっああぁああ! 俺の想いよ銀様へ届け!!薔薇乙女最凶にして可憐な第一ドールの水銀燈へ届け! 持ち前の剛運でトップをもぎ取る程度の能力 俺と卓を囲んだ時は毎回倍満ツモってる気がするんですが^o^ アリスは婿が多いが、彼もまたその一人である。 でも、アリスは渡さないけどねっ! by なおきん とてもつよいのであんまりそうぐうしたくないです そうぐうしたら犬にかまれたとおもってあきらめます またリレー小説のDY氏はリアリティがあると評判である 【変身時】 称号:俺の尻をなめろ byうんこマン キャラ:バーレイ 言わずと知れたうんこマン 交流部屋を立てている 彼に負けると強制的にPRを1日だけ変更しなければならなくなる 彼と戦う時には誇りを掛けよう、正義のヒーローなのでかなりの実力を持つ r ‐、 | 糞 | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l糞│∧ (⌒` ⌒・ ¨,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 ヽ と、いうのは昔の話で現在は一般人としてアリスと暮らしている模様 しかし彼を呼ぶ声があれば彼はうんこマンに変身し交流部屋を立てるのだ DY氏に飛びつくアリスの図 ――――,―――――――‐ 、― 、―――― ./ / ,.-‐''""''‐- 、 ヽ. 、', / レ''" __i_ i、__ヽ_"''、i i ', , -、 ,' イ ,..‐ナ==、 ハ==A、`,.| ヘi /ヽ .i !レ i i、 k' i`ヽ!" k' i` i、 リ / i ', 、 ノ、 i ',ト.ゝ-' , ゝ-'/i ノ i ! / / ヽ ヽヽ、', ` ゝ" ワ "/ ノi/ , '_ ノヽ ヽヽ、 トェ_ イ, ' r´ ヽ-― !',i ヽ ! i i/ ,イ,'二エ l | ` y iウ‐-i ∠ノ i エ''"''" ,,.. ) / ノ i ト ! r' "''――――――――――――――――――‐ そんなことを妄想しながらこう思っている D(童貞)Y(やめたい)と・・・ なんだかんだいって優しい人 wiki卓にて人があまりにも集まらず泣きそうになっていた時に颯爽と現れた救世主 こんなにも充実しているというのにそのまま1位を持っていった MSN勢の深夜~早朝の妙なテンションの中出来上がった高砂部屋(地霊殿)において見事にはたき込みなし、寄り切りのみ (誰もロンしなくて全員がツモ)で187.5小錦点でトップを飾り、「俺が琴錦だ!」のPRを得た。 やったね!DYさん!明日からアリスの代わりに小錦が朝食を作ってくれるよ!! らいつべ配信において 感想を箇条書きで書いてみる ストライクゾーンは7歳~29歳 ナルシストで妄想狂 日常ではおばあちゃんの荷物を持ってあげたりする 改札でおばあちゃんを待ってあげる優しさをもつ 上記以外にも様々な善行を積んでいる そしてそれを自慢する 自作のアリスコピペを朗読、視聴者を二重の意味で鳥肌立たせる おっぱいはどちらかというと大きいほうが好き でもやっぱりつるぺたも巨乳も両方いい 姉キャラも妹キャラも両方いい 「なんだかんだで両方いいんですよ」 朝倉さんLOVE(眉毛がいいらしい) フェイト・テスタロッサちゃんも大好き! アリスもロリスも両方嫁 結論:アリスはDYの嫁 やーDYの誕生 筆者はスカイプ組にもメッセ組にも属してないので当人のことを深くは知らないので 編集とかするのもどうなのかと思ったけど勢いで書いたお まずいトコあれば消してねっ! また、リア充に並々ならぬ対抗心を抱いている WATAさんのリア充についての項を見てからの方がいいかも +ある日の配信裏にて 1277 8/27 5 03 52 妬み屋さんに妬まれる要素は俺らは持っていない 1278 8/27 5 03 56 誰かなんかWATAさんが妬むようなネタを・・・ VIPに舞い降りたリア充WATA 恐るべき強敵に立ち向かう一人のヒーローがいた! 1279 8/27 5 04 30 長野オリンピックの記念500円持ってる 1281 妬み屋さん 8/27 5 04 55 記念コイン持ってるっ!あれは使わないよねっ! 1283 すでに使われていたDY 8/27 5 05 08 記念硬貨とか腐るほど持ってる 1291 すでに使われていたDY 8/27 5 06 17 アリスの婿である 1296 ほげほげ 8/27 5 06 44 今年の夏ミヤマクワガタを捕まえた 1300 妬み屋さん 8/27 5 07 34 ミヤマクワガタ捕まえたのは何年前だったっけなぁ・・・ 1302 すでに使われていたDY 8/27 5 08 03 昔近所にカブトムシとかクワガタくれる人がいた 1303 妬み屋さん 8/27 5 08 12 江戸時代の小銭くらいならあるー 1304 すでに使われていたDY 8/27 5 08 21 俺もある 1306 すでに使われていたDY 8/27 5 08 58 今ほぼニートである 1308 key5 8/27 5 09 00 DYは対等にはりあって・・・る・・・? 1310 放課後のJOKER 8/27 5 09 04 ペットがいる 1311 妬み屋さん 8/27 5 09 15 愛犬ならいるよっ! 1312 すでに使われていたDY 8/27 5 09 29 アリスがいるよっ! 1314 すでに使われていたDY 8/27 5 09 46 ふふふ…俺対等だな…ふふっ さらにDYのリア充自慢は続く! 植物なら庭にいっぱいある 目がかっこいいと言われた 以外とやさしいと言われた 鉱物や化石、宝石のコレクションが100点以上ある 今聞いてる曲がいい 市が運営するいいジムが近くある 小中とお年玉の額がトップ 家にテレビが5台ある クーラーはもっとある 毎年知り合いが大量に米を持ってきてくれる アリスがかわいい 好青年である 身長が180ある 昨日東方の楽譜を大量に印刷した 今起きている幸せ わたさんに勝とうとしている素敵な自分 昨日カラオケにいった 1394 妬み屋さん 8/27 5 22 05 DYさん素敵っ!かっこいいっ! 1400 やーさく 8/27 5 22 51 自分が幸せと感じられたらそれはすごく幸せなことだよね・・・ 1401 末期戦犯 8/27 5 22 53 現実は非情である、どちらにとっても 1402 8/27 5 22 59 次は誰だ、誰か・・・ 1403 key5 8/27 5 23 15 DYは頑張ったとおもうの 1404 すでに使われていたDY 8/27 5 23 16 ま、まだまだ自慢することあるし! 高1のとき図書委員をやった 高3の時人権委員をやった 昨日けーね先生と守矢三人組のカンバッチをもらった 高校時代クラブの代表だった 仕事は会計に押し付けて楽ができた 昨日食べたラーメンがおいしかった 高校時代のめちゃくちゃ優秀な人とは今も仲良し 曲を聞いて気分がいい アリスに童貞をあげた アリスの処女をもらった アリスと仲良し! 1462 8/27 5 32 33 DY病んでるのか? 1463 すでに使われていたDY 8/27 5 32 41 え?^p^ 1464 やーさく 8/27 5 32 53 そろそろ触れないであげようぜ・・・ 1465 Jarno 8/27 5 32 54 DYさんはいつもと変わらなくてある意味安心ですね 1466 すでに使われていたDY 8/27 5 33 02 いや、わたさんに勝つために自慢をですね・・・ 1467 妬み屋さん 8/27 5 33 25 DYさんうらやましいよっ!ねたましいっ! リア充に妬まれたよ(笑) ぱるぱるっ☆ アリスは俺の嫁杯ファイナル(?)勝利により、なおきん氏のページからアリス移動。またいつか打てたらいいね。その時にお返しします 【参加者】DY、変態☆少女、なおきん 【立会い人】末期戦犯 [2 52 10] DYの発言 リリカちゃんかわゆいよおおおおおおおおおおおおおお俺にピアノ教えてよおおおおおおおおおその後は大人の遊びも教えてよおおおおおおおおおおおおおおおおお そんなことがあった直後に浮気発言をする 元ヒーローとしてこんなことでいいのだろうか . ' ´  ̄ ̄ ``ヽ、 / _,, ... _、 ヽ、 / /´ __,,..... 二ヽ-ヽ / /,.ィ ´ 、. ` `ヽ、 ,' ,r´ i ', ヽ Y l ,' ノ / , l ! l、 .ノ ,./ , イ ノ //ィァ'イ /l /, ,!ノ )' /,' ,' ./l , 'ナ'7什/' iナ7オノ'ノ ト ! , V | / ,大宀ァ T アイ レ' ! l、 ! ! i. | ヽ,`¨ , ´ / /! k |ヽ レ ハ ヽ! 卞ミ.. _ ‐ . イ, ! , .. _ ノハ i ,イ | ヽ∠l、ヽニニ.乏 ヽム,」/ `ヽ, リ , '^Y_ヽ ヽ! ーく 〈 ;ノ { ,' /,レノλリ〉 /^ヽ、 レ、`ー‐‐'爪 ヽ } ! 从iヮ ヮリi ,' 、 `'^ヽ/,! ヘ ヾ| ノl | t'rイ ト, ノ , ' .. ! ハ 〉!, -ヘ|≧≦ソ ヽ、 / ヽ!レ '; . | 」 l`' f ,ハ,. ‐っ_ヽ斗', 、 /. イ'|ヽ ,、rfヾ; i7| . . .| K_,rァ' '´ 'ノ_,ヽ/ ノ‐, ∧ ,/X| ,、f . .l {. . ヽ |Y! . . . !/,イニニヽ、 ´.イ;;;`"l_/_ト, ^`ヘ`ト、,イ ! . . . i ,! . . . ヽKi .;ィく`ヽ、 . ヽヽ/;;ォ'´ `ヽ、 ヘi小 | rく. . ././ . . . . . . ` " . . . . .\ ヽ;ノ j`"´ 、 ヽ ヽ ノ | ´ ヽツ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . '^ー' | 、 、 i ノ _\. . . . . . . . . . . . . ; ィ" 、 , l__,.ゝ-‐'´ ̄ ^`ヽ、 ノ,、´ ヽ、 . . . ._, ィ" .フヽ-'‐'´. . . . . . . . . . . . . ; . . . . . . . `ヽ ,.r'´~ L_,、 ` ¨, r,__/´ ; . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ; . . . . . . . . .', __,r'´. . . . . . . . . .〉-'ヽ_ト-'´ . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ト、 ,、_i ;; . . . . . . . . . ./ . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _/ ノネ、 rー-/ . . . .i ;ト、 . . . . . . . .!. . . . . . . . . . ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ., r'´ , - '/ . . ', i. . . .'. . . . . . . , . . ! ヽ、_ . . /! . . . . . . ;ィ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,ィ T´_,ィ´ヽ/. . . . .', >' . . . . . . . . . . ヽ、_ソ. . .| . . .,ィ'´ ̄``ー‐'7⌒ヽ、... . . . . . . . . .. , -‐'´,-‐二 -‐'´. . . . . . . . . ',
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基本ルール 三人麻雀のルール 青天井ルール 採用役1翻役門前役 副露可 2翻役門前役 食い下がり1翻 副露可 3翻役門前役 食い下がり2翻 満貫役副露可 6翻役食い下がり5翻 倍満役門前役 役満役門前役 副露可 幻想麻雀で採用されている麻雀の基本ルールを解説します。 幻想麻雀の卓毎に採用されている特殊ルールについては卓ルールのページを参照下さい。 基本ルール 一般的なルールと比べて特記する必要がある事項は太字となっております。 なお3Gより変化したところは太字でかつ赤字となっております。 4Nでの変更点や、特記事項は太字でかつ緑字です。 四麻は東風戦、半荘戦から選択可能。三麻は半荘のみ選択可能。 東風戦での南入、半荘戦での西入は無し。オーラス終了時同点の場合は起家順で順位が決まる。 ウマは5-10(ゴットー)。但し、4Nの地霊殿のみ10-20(ワンツー)。 基本的にはありありルール(クイタンあり、後付けあり)。但し、4Nの霧雨魔法店、妖怪の山、無縁塚はクイタン無し。但し後付けはある。 赤ドラが存在する場合、数牌の5に各1枚ずつある。但し、博麗神社境内(4のみ)、魔理沙の部屋、守矢神社本殿、灼熱地獄は上記以外の赤ドラが存在する。 4Nの霧雨魔法店も同様に上記以外の赤ドラが存在する。 裏ドラ、槓ドラ、槓裏あり。槓ドラは即乗り。よって、嶺上開花などでも槓ドラはめくられる。 4Nの永遠亭は裏ドラ、槓ドラ、槓裏全て無し。 ポンやチーの食い換えは一部認められる。ポンの時は、ポンした牌と同じ牌を捨てることが可能(例:白をポンして白を捨てる)(*1)。 チーの時は、現物は捨てられないが、筋などは捨てられる(例:索子の1,2,3を持っていて、索子4をチーして、索子1を捨てる)(*2)。 連荘は、東場については親の和了、南場については親の聴牌である。東場は親が聴牌していたとしても輪荘する。 オーラスはトップの親の聴牌、和了で対局終了。任意に終局を選ぶことは出来ない。 ダブロン、トリロンあり。供託料(リーチ棒)や積み棒は上家取り。 親が和了した場合は席順に関わらず連荘。 流し満貫同時成立時は合算精算(三人麻雀で子2人が同時に成立させた場合は、親10000払い、子は5000ずつの収入)。 不聴罰符は3,000点。 積み棒は四人麻雀であれば1本場につき300点。三人麻雀であれば1本場につき1,000点。 0点未満でハコ割れ。0点丁度は続行。但し、能力などにより、卓の途中に0点を下回る場合がある。この場合、その局が終了するまでに0点以上に回復すれば、ハコ割れにはならないが、その局が終わった時点で0点未満の場合、その時点でハコ割れ。 リーチ棒は1,000点。1,000点未満での立直は不可。4Nの無縁塚、黄昏酒場は除く。 振聴立直は可。 形式聴牌、空聴も聴牌として認められる。また、自分で全ての当たり牌を使い切っている場合(例:萬子の2,4を持っている状態での萬子の3の嵌張待ち、但し、萬子の3は自分で槓をしている、など)も聴牌として認められる。 リーチ後の暗槓は待ち牌さえ変わらなければ認められる。但し送り槓は不可。(*3)。例:555666777999s1p この場合待ち牌は1pであり、5,6,7sを暗槓できるように思えるが、一般的なルールでは5,6,7sはそれぞれ順子と見做すことも出来る為、暗槓は不可。但し、幻想麻雀では待ち牌が変わらない為暗槓出来る。 例:手牌の一部が555567s この時8sをツモった場合、5sを暗槓しても待ち牌が変わらないように思える。これを送り槓と言うが、これは幻想麻雀でも一般ルールでも認められない。 例:1113456788999p この場合待ち牌は2,5,8pであり、1,9pをツモった場合には1番上の例同様に暗槓が出来る。但し、暗槓すると以後、2pで和了しても九蓮宝燈がつかなくなる。なお、この例も一般的なルールでは暗槓は認められない。 5本場以降は二翻縛り。但し、4Nの霧雨魔法店、妖怪の山、無縁塚は二翻縛り無し。 二翻縛りで和了できない場合は「役が不足しています」というテロップが出る。 切上げ満貫(3翻60符、4翻30符)は無し。 連風牌(東場の東家の東、南場の南家の南)は4符として計算する。 食い平和形は20符(*4)。よって、食い平和のタンヤオなどは1翻20符となる場合がある。 九種九牌、四風連打、四開槓は流局。四家立直は続行。九種九牌は親が連荘、四風連打、四開槓は輪荘。 四開槓については四回目の槓の後に打牌した時点でロンされなければ成立するが、それまでであれば五回目以降の槓を行う事も可能。 四開槓については、1人で4回槓した場合は不成立だが、他のプレイヤーが5回目の槓を行う事も可能。その場合5回目の槓後の打牌をもって四開槓が成立する。 包則は一切無し。 大四喜、四暗刻単騎待ち、国士無双十三面待ち、純正九蓮宝燈はシングル役満。 四枚使いの七対子は認められない。 役満の複合はあり。 緑一色は発無しも認められる。 九蓮宝燈は萬子以外でも成立する。 国士無双十三面待ちは現物以外でも振聴となる。 国士無双は暗槓に対して槍槓することが可能。 四槓子は、最後に頭を揃えることで和了となる。 八連荘、人和、三連刻、四連刻が採用されている。人和は倍満となり、青天井以外では他の役との複合はない。よって人和無しで三倍満になる場合はそちらが優先される。 四人麻雀の東風戦は最初から魔力ゲージが1ストックの50%分貯まった状態でスタートする。 三人麻雀のルール 人間の里ではルールが異なるため、卓ルールのページを参照にして下さい。 対面が存在しない。幻想麻雀では表示上は上家の部分が空きとなり、これはどのプレイヤーであってもそういう表示となる。 席順は固定であり、入場順(ホスト→2P→3P)である。起家はランダム。 萬子の2~8の7種28枚を除いた27種108枚を利用する。その為、三色同順は不成立。尚、ルールによっては三人麻雀で三色同刻を認めないケースもあるが、幻想麻雀では認められる。 萬子がドラ表示牌の場合萬子の1ならドラは萬子の9になる。 チーは不可。 赤ドラは四人麻雀の時と同じだが、萬子の2~8に生じうる赤ドラは全て登場しない。 北は客風牌となる。共通の役牌でもなく、抜きドラでもない。 ツモ和了の場合、北家分を残る2人で折半する。親が満貫(12,000点)をツモ和了した場合、南家と西家が北家の支払い分(4,000点)を折半して支払うため、それぞれ4,000+2,000で6,000点の支払いとなる。 子が倍満(16,000点)をツモ和了した場合、親ともう一人が北家の支払い分(4,000点)を折半して支払うため、親は8,000+2,000で10,000点、子は4,000+2,000で6,000点の支払いとなる。 ウマは基本的には3位が1位に対して10となる。但し、4Nの地霊殿の場合は20。 青天井ルール 青天井とは簡単に言えば、通常のルールでは満貫以上で、点数が固定化されるのですが、満貫以上の点数であったとしても、「符」と「翻」による点数計算を忠実に行っていくルールです。 点数計算式は、基本点数(*5)を求め、それを4倍(子の場合)、または6倍(親の場合)したものを基本とした点数を求めていくものです。 この基本点数が2,000点を超えた場合には満貫等のように点数が固定化されるのが通常ルールですが、青天井ルールでは、この場合も点数計算を行っていきます。 役満が通常の役と複合する。その為、役満であってもドラや他の役が計算される。一般的に下位役は複合しない(例:四暗刻と三暗刻、大三元と小三元など)が、例外がある九蓮宝燈と清一色 四連刻と三連刻(設定ミスと思われるが、3Gの頃から直ってない為、公式としては仕様の可能性がある) 以下の役満は必ず複合する役が有る。四暗刻……対々和+門前清模和(単騎待ちではない場合) 大三元……役牌3(白、發、中) 小四喜……字一色or混一色 大四喜……対々和+役牌2+字一色or混一色 清老頭……対々和 緑一色……清一色or混一色 九蓮宝燈……清一色 四連刻……三連刻+対々和 字一色……対々和or七対子 四槓子……対々和 天和、地和……門前清模和 役満は13翻の扱い、人和は8翻の扱いとなる。但し流し満貫は子8,000点、親12,000点で固定。 点数計算は40億、即ち基本点数が10億点でカンストする。4Nでは400億、基本点数100億でカンストとなる。 採用役 1翻役 門前役 立直 一発 門前清模和 平和 一盃口 副露可 断ヤオ九(但し、例外あり) 役牌 槍槓 嶺上開花 海底撈月 河底撈魚 2翻役 門前役 七対子 ダブル立直 食い下がり1翻 一気通貫 全帯ヤオ九 三色同順 副露可 三暗刻 三色同刻 三連刻 対々和 小三元 混老頭 三槓子 3翻役 門前役 二盃口 食い下がり2翻 混一色 純全帯ヤオ九 満貫役 副露可 流し満貫 6翻役 食い下がり5翻 清一色 倍満役 門前役 人和 役満役 門前役 四暗刻 四暗刻単騎待ち 国士無双 国士無双十三面待ち 九蓮宝燈 純正九蓮宝燈 天和 地和 副露可 大三元 小四喜 大四喜 字一色 清老頭 緑一色 八連荘 四連刻 四槓子
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名前:OZOI 称号:男に跨って舟を漕ぐ死神 キャラ:小町 戦績:超突発暇人杯3位 使用キャラは小町で、このページの編集者は他のキャラを使っている所は見たことがない 大会でも成績を残しており、堅実な打ち方をする 堅実な打ち方をするとあるが、これは正確な読みに裏付けられた防御を駆使し、例え運に恵まれない状況でも失点を防ぎ上がれる時に確実に点棒を稼いでくる、と言うところから由来する。 小町の能力を使わずに終局することもあるのだが、他のキャラを一切使わない姿を見ると愛ゆえに使用しているのだろう 他の対戦者が小町の姿を見て胸に釘付けになってしまうとかしまわないとか 小町の跳絵を拝めるチャンスではあるが、拝んだ時は大抵こまっちんぐな状況になる (経営者曰く)妬み屋常連客の一人で、来店してもらうと妬み屋の人は密かに喜んでいる ▼文花帖より VIPにおける小町使いといえば、このOZOIさんで間違いないと思われます! というかほとんど唯一と言っても過言ではないかも・・・ 虎視眈々とダマで出和了りを狙ったりと、堅実さが光ります 副露や立直もかなり少なく、ひたすらガードが堅いため、リードされると非常に辛い展開に・・・ 同卓した際は能力を使用していませんでしたが、愛で小町を使っているんだ!という決意が感じられます でもPR・・・が・・・ 配信ではステルスから、OZOIさん連想ゲームで熱烈な歓迎を受けているところをよく見かけます VIP絵師勢のおひとりで、某所でこっそりとイラストうpを続けておられます 「眼鏡ニーソマフラー装備の文画像を探してる」というひとり言にイラストで反応してくださいました・・・ 家宝にさせていただきます、本当にありがとうございました! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (komati.png)
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東風谷 早苗 能力名 ツモ牌操作型 効果 次局の配牌に、風牌の暗刻を仕込む 東南西北のなんになるかは運次第 絵師 みずしま甲斐 感想 積込型の能力で、風牌の暗刻を次局積み込んでくれる。お空とは違って能力がスカる事はまずないが、次の状況ではスカる時がある メリーの能力発動(積み込み消去) 雛の厄を受ける(確実にスカる) お空、他家の早苗さんが能力発動(能力のぶつかり合いによる打ち消し。ルミ姐さんに関しては未検証) ここで注意したいのが雛である。他の積み込み系能力全般に言えることだが、積み込み<<越えられない壁<<厄デカルチャーなので、能力を発動した局では雛に振り込まないこと&雛にツモられない事を祈るほかあるまい 1.6までの早苗さんについて +... 積み込んだ風牌はほぼ確実に暗刻で、”4枚目が出ることはまずない”。おそらく残りの1枚は王牌に積まれていると思われる 例外として大ちゃん、咲夜さん、小悪魔などの牌すり替え系の能力発動、フランちゃんの風牌引き、輝夜のドラ引き(ただし、積み込んだ風牌がドラであるときに限る)、雛の厄を受けた他家から4枚目が出てくることもある。書いている人はそれ以外で積み込んだ風牌の4枚目を見たことがない。逆に他家に自分が何を積み込んでいるのかばれやすいという特性も持つ 2.3でのバージョンアップにて山牌がシャッフルされるようになったため、積み込んだ風牌の4枚目が普通に引けるようになった。そのおかげで他家が1順目の捨て牌や配牌時に早苗さんが何を積み込んだのか即バレる心配は無くなった。といってもまぁ、時間の問題である。4枚目が出てくることにより風牌のカンが可能になった。しかし大明槓はあまり推奨されるものではないのでそこは自分の手との相談になる。ごくたまに配牌時に4枚目の牌も持ってきてくれることもある。どこのお空かと。 能力の使い方としては役牌の積み込みとそれによる役作りのスピードアップがメインである。また、配牌によりけりだが混一、トイトイも狙いやすい。うまく自風牌を積み込んでくれればいいがオタ風の場合は一面子として扱うか、順子場ならば一つ落として雀頭にすれば平和が狙える。配牌で他の字牌も入ってきたら国士や字一色などの役満も射程圏内に入ってくるし、ツモ次第では流し満貫も可能である また、相手の聴牌時も国士以外なら安全に三順の間ベタ降りできるのも強みである が、単騎待ちには注意すること。特に七対、混一気配の時には要注意である 得意な卓や苦手な卓などに関してだが、1.6時代はドラの関係で魔法店では少し厳しかったが、Rev2になって魔法店で食い断が出来なくなったので風牌を抱えることのできる早苗さんは強いかもしれない また、香霖堂ではうまく連風牌を積み込めば即席満貫。場風牌ならばリーチをかければ満貫に届くので割と強いかもしれない。しかしその分、オタ風を引いた時の空しさは大きい 苦手キャラは上記にあげたメリー、雛、お空、早苗さんだろうか。しかしお空、早苗さんも必ず打ち消し合うわけではないので注意すること。相性のいいキャラは特にこれといってないがリグルと組むとドラ3が手に入り、パチュリーと組むとパチェの引く風牌が減るのでパチェに有利かもしれない そして対象が1/3とランダムではあるが雲山にも注意したい。せっかく積み込んだ牌が無駄になるしオタ風を押し付けれたと思っても相手にとっては風牌になりえることも想定できる。もしジジイがすり替えてきやがったら風牌は諦めてジジイに倍満でもぶつけよう そして何よりもカットインが可愛い byAYAME
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霧雨 魔理沙 能力名 純粋攻撃型 効果 手牌のどれか1種類の数牌を赤ドラ牌に変化させる。 絵師 呑んべぇ会 8bit 感想 初期から使えるキャラで純粋に打点を上げることのできるキャラである。 ゲージが2本で上昇速度もそこそこあるので使い勝手はかなり良い、みんな一度は使ったことがあるのではないだろうか。 相性のいい役としては対々 暗刻系など 簡単に満貫跳ね満手まで育てることができる、 立直ドラ3 満貫など 普通ならノミ手であるが上手く赤ドラになると手がつけられない。 相性の悪い役は字一色・・・だろうか 字牌は赤ドラになならいないがここまでくると変える必要もなく高いのでどの役でも何の問題もないはずである。 主な使用法は立直前に能力発動して立直 自摸時に発動 などである また能力を使えばドラが増えるため他家を警戒させるために使用するなど用途はいろいろある。 ただし赤ドラになる牌はランダムなので立直をかける牌が赤く染まって赤ドラギリ立直などになってしまう時がある、それを鳴かれたりした場合他家が得をしてしまうので赤ドラに変わらない字牌を最後まで取っておいて字牌ギリ立直など工夫すると良い 箇条書きしかできないとか俺もうどうすればいいの・・・ どなたか追記お願いします 主な使用者も多すぎて把握できてません・・・ あと某裏技は自己責任でお願いします。 みなと
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サニーミルク 能力名 ダマ聴強化型 効果 発動した局の間、門前である限りリーチ役がつく 感想 変更点なしなのでVer1.6からのをぺたぺた 門前で構えればリーチ一翻が付く しかしそれだけにあらず 発動さえさせておけばダマで役無し4面子と雀頭完成の場合でもリーチがつきあがることが可能 さらにはリーチ者のみの恩恵である裏ドラもめくってしまうことが可能 発動された局は常にサニーには警戒しておいたほうがいいかもしれない 追っかけリーチの際に発動するのもあり たとえ流局してもリー棒は積まれないし、あがられてもリー棒差で泣きを見ることは少なくなる またリーチ者の危険牌を引いたとしても抱え込むことが可能 通常リーチだと死亡する状況でも臨機応変に対応が可能になる さらにはリーのみ手で大物を流して相手を涙目にするのもまた一興 追記:他の打点強化系と同様に和了り牌をツモったときにも発動可能 能力を使うと悟られると思った時は完全に黙り込んで能力和了りしてしまうのもあり 他の打点強化系、主にドラ増加組に比べると心許ないがカンドラが開くにつれてロマン度がアップ メルランが一方的なお友達 byAdy
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夢幻戯曲抄 ~If.. you hope~ サークル 神像彫刻家 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 紡がれゆく物語 SS マビノギ お婆さんが聞かせてくれた昔の話 [04 14] 02 眠れる恐怖 ~Mad Clock M8 東方幻想郷 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror [03 58] 03 Ontology ~衝動存在論 SS 鬼畜王ランス Ontology [04 04] 04 悲しき人形 ~Waltz of Misery M8 東方怪綺談 悲しき人形 ~ Doll of Misery [02 34] 詳細 コミックマーケット72(2007/08/17)にて初頒布 イベント価格:100円 レビュー 名前 コメント
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読み あおてんじょう 種別 インフレルール 別名 解説 満貫による打ち切りをせず、何飜あっても原則どおりに計算するルール。膨大な和了り点になる。 役満は13飜として計算することが多い。国士無双は13飜20符ないし30符として計算するとされる。ただし、役満(数え役満は対象外)を固定点とするルールもあり、これはどちらかと言えば制約としての設定となる。役満を13飜計算すると、複合役満で簡単に国家が破産するレベルの得点になるからである。 成分分析 青天井の43%は赤い何かで出来ています。青天井の23%は欲望で出来ています。青天井の14%は利益で出来ています。青天井の8%は乙女心で出来ています。青天井の5%は歌で出来ています。青天井の4%は鍛錬で出来ています。青天井の2%は知恵で出来ています。青天井の1%は成功の鍵で出来ています。 採用状況 2009年12月2日現在、青天井ルールを実装したオンライン対戦可能なソフトは『東方幻想麻雀』しかないらしい。オフラインでも数が少ないという。シリアルIDの認証をするとオンライン対戦用のサーバーに接続できる。本体だけでなくアペンドディスクの購入も必要。旧Verでのオンライン対戦はできません。 「天界の石舞台」「黄昏酒場」「灼熱地獄(東方幻想麻雀4)」卓がそれ。3G以前は500万点持ちオカなし飛びあり(役満振ったりすると飛ぶ)。4は5億点持ちオカ無し飛びあり(直撃なら60符19翻相当、ツモなら60符21翻以上でないと飛ばない。)。4Nは50億点持ちオカ無し飛びあり(ダブル役満相当でないと飛ばない)。 役満は13翻、人和は8翻(*1)として計算する。 子40億点、親60億点、東方幻想麻雀4Nは子400億点、子600億点でカンストする(サブページを参照のこと)。 面子の申し合わせにより、 全員がマエリベリー・ハーンを選択 するとガチバトルが可能(上白沢慧音・小野塚小町も可)。 「東方幻想麻雀4」とアペンドディスクの「東方幻想麻雀4N」は通常卓を除き、能力の有無選択可能。 なお本ソフトは同人ソフトであり一般の流通には乗らない。同人ショップで入手することになるが在庫があるとは限らない。 コナミのアーケードゲーム『麻雀ファイトガール』にて、エイプリルフールイベント「究極青天井!炎の暗黒メンタンピンギャラクシー」として、2024年4月1日~8日の期間限定で 本当に 実装。1500万点持ち飛びあり(直撃なら30符15翻相当)の三人麻雀。 役満は13翻、四暗刻単騎などのダブル役満は26翻として計算する。 過去イベントの特殊ルール複数(「炎のリーチ」、「暗黒ドラ」、「メンタンピン教室(*2)」の3種)も同時に適用される。 参照 実装とカンストの考察 天界の石舞台ルール 黄昏酒場ルール 灼熱地獄ルール 純算麻雀 外部リンク 青天井ルールにおける点数表(1~30飜) 補足:最低限のデータしか掲載されていないので、以下のように読み替えること。20符は40符の1飜ダウン、25符は50符の1飜ダウン。 60符は30符の1飜アップ、80符は40符の1飜アップ、100符は50符の1飜アップ、140符は70符の1飜アップ。 120符は30符の2飜アップ、160符は40符の2飜アップ。 Wikipedia 青天井ルール いつの間にか項目ができていた。
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名前:あみん 称号:存在が危険牌 使用キャラ:ロリス、パルスィ、神奈子、雛etc 振り込み率18%を滅多に切ることがないという驚きの放縦率を誇る。 一色系が好きだったりする。 神社東風とかに最近はよくいる模様 アリスも雛もパルスィも早苗さんもゆうかりんも小悪魔もルナサもメルランもかわいい どうしたらいいの… ↓地霊殿ロン直撃時の心境 _,. -──-- .,,_ ,. ''" ´`ヽ、 , ' __,,,....,,,,ゝ、 ヽ、 ,' ,.- '"´ ____ `ヽ!、 ヽ, i ,.'´ ,. --ァ'7´ `i⌒ヽ、 ト、 ', .i .i,' / / / ハ !ー!- `Yヽ、 ', | !/ ,' .i-iイハノ レ´ レ!、ハ i i ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 | イ / ./,!ハノ -ー'" !ハ,.ヘハノ / ´`ヽ _ 三, 三 ノ i ハ/イ --‐'" ,,,i/! i ヽ--/ ̄ , ` ̄ イ / ! ヽi` ` .! | 〈 } ...| /! ,' 〈 ,ヘ', ヘ "" ー ' ,..イ ノ ! }`ー‐し'ゝL _ / i ヽ, ハ>.、,,_ ,,.イノ、レ,.ヘノ `ヾ -‐'ーr‐'"==- 〈 ハ V 、!、/ヽ,  ̄! i ヽ、 / ヽ/ ヽハ/´ ヽゝ、/ヘi/i ', もはやこれまでか… / / i/ i ', /、 ,〈 」、」 _ゝ、
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名前:111-555 称号: キャラ: 主に小悪魔、大妖精(気分やランセレもする) 小悪魔の語り人 通常は小悪魔を良くつかっているが、大会では藍しゃまも 4/25日のwiki編集卓で-http //www42.atwiki.jp/vipthmj/pages/70.htmlのATMから点棒引き出してトップになった方。 またのご利用お待ちしております。 最近ではATM預け入れどころかきっちり引き出しまでこなす高性能小悪魔な人 あまり同卓したことないが何故か編集者と相性が悪くよく振り込んだり負けたりしている。 とりあえず一言言わせてもらうと紅魔の中ボス達っていいよね! ノ! ト、 / ', ∧ | `'' ー 、,.-'‐<., ! ./ ; 丶 r,、 _,,.. -! 、.,_ ヽ. ヾ!、/ ; ; ; ; ;ヽ、 ノ \, ,. ''"´ ヽ、.,_  ̄' , ','; ; ; ; ; ;; ; ヽ ∠ / i , '´  ̄/ ,ハ i ̄ヽ ; ;/`´ `⌒´,. ' ヽ/_,. イ ! .! ∨ , ' ,' ./ , ト 、.,_!__ ', | ', ., ' , ! ! ハ ハァ=-;-'、 ! ! ' , / / .,'!_,.!イ ,' !/ ハ´,ハ! Yi ', 、 ヽ. ∠._ ,' ,' ./ ァr'、レ' ' '、_ソ ノ i ,ハ, ヽ. ' , `! ! ハ,!ハハ ´,.,. レi' ', ' , ',. ', レ'! ,ハ.` `’ ' ! i i ', ! ヽ、,ハ. !" _ , 'i ハ ,ハ i / /ソ ,ノiヽ、, ,.イ ハノ V ! /レ' ,' ァ'- '"つr  ̄ ̄ ̄i'´ ,.レ' 、.,_!/レ' !,/ -'''"つノ、___ノ.. イ / / `ヽ、 r,、 __, ' ン_,.イ!  ̄ヽ レ' / ヽ、' ノ \/ ,.ン','´ ,' レ'ノ )ヽ_/ ;' ヽ.,____ /!/ / i r''ー-イ / ,' く, / i , ; イァー-、`ヽ. く 」∨/. . . , '`''ー-‐トノ ! ! o ! ' ヽソ/ i iヽ,ヽ. //. ./. . ..!,' ! _! ! !ヽ!ヽ. Y / \\//./ . . ..,' ! / ;' o ゝ、_7!ヽ, __ ' ,/ ; )\\. . . . . .! ノ ,rイ ;/! ;' _,!> ''"´ 〉; ; ; ; /; ; ; ; ; ; \\. . / .ハ、_,,.. 'イ ヽ ; イニ! ;'ァ'"´ _,,... イ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; )ノ 回数 収支 平均順位 勝率 最高連勝数 和了率 振込率 平均和了翻 平均ドラ数 立直率 聴牌率 模和率 初期 -200ぐらい 3以下 驚異の7% 2勝 →より低い 20以上 知 ら ね え よ 100戦 -496 2.57 19% 2勝 22.07% 17.01% 3.35 1.41 17.02 47.67% 32.57% 150戦 -553 2.52 20% 4勝 22.04% 16.42% 3.41 1.48 17.63 47.28% 31.76% 200戦 -465 2.44 22.5% 4勝 23.47% 16.21% 3.45 1.48 18.59 47.40% 32.88% 250戦 -147 2.42 25.6% 4勝 24.11% 16.21% 3.53 1.56 19.37 47.30% 32.77% 300戦 +84 2.40 26.67% 4勝 24.63% 16.1% 3.51 1.56 19.53 47.62% 32.70% 400戦 +534 2.39 25.25% 4勝 25.22% 15.54% 3.55 1.63 19.37 47.95% 31.53% 500戦 +883 2.37 25.40% 4勝 25.22% 15.51% 3.59 1.63 19.08 48.46% 31.61% 600戦 +2074 2.34 26.88% 4勝 25.52% 14.90% 3.58 1.61 18.67 48.24% 31.62% なんかいつの間にか貯金が2000を超えた 目標の振り込み13%台まで1%を切った